作業効率化

スケジュール管理

2019年振り返り

こんばんは、ぼっちです。 長い記事を作っていたら12月中に間に合いそうにないため、まずは2019年の振り返りを記事にしたいと思います。 1月~6月 体験版準備 昨年の12月にコミケへ申し込むとともに、DreamTaleと...[続きを読む]
スケジュール管理

【作業改善】ゲーム制作遅れの改善策を考えた

ぼっちです。気づけばもうすぐ11月ですね。 10月はほんっとう~~~~~に 作業が捗りませんでした。 以前10~12月にCGを完成させて年内に体験版を出すぜ!と書きましたが、すみません、無理です。 現在残している作...[続きを読む]
作業環境

【同人活動用】Surfaceの新作購入検討した

10/2はとってもビッグなイベントがありました。 そう、Surfaceの新作発表会です! 現在のノートPCは使い始めて早7年なので、以前からそろそろ買い換えたいなと思っていました。 Surface Pro ...[続きを読む]
スケジュール管理

同人活動と仕事を7.5時間睡眠しながら両立するスケジュール

社会人同人活動者のぼっちです。 今回は「同人活動と仕事を7.5時間睡眠を取りながら両立する方法」を、私の1日のタイムスケジュールを元に書きたいと思います。 私の同人活動と仕事内容について ぼっちと申します。同人ゲームのシ...[続きを読む]
作業効率化

【PCクリーン】ファイル整理をしました

お久しぶりです、ぼっちです。しばらくゲーム制作とは別のことしていたら、気づけば9月になっていました! 用事を1つ片づけたので作業を再開しますが、9月中はイベント前よりはスローペースになる予定です。とはいえコミケを通じてモチベは大分上...[続きを読む]
スケジュール管理

第1章完成までのスケジュール

盆休み満喫していたぼっちです。夏コミの修羅場から解放されて、数ヶ月ぶりに制作作業をしない休暇を過ごしてました。 特にここ数ヶ月は作業していない日がほぼなかったので落ち着きませんでした。ずっと我慢してたゲームをプレイしたりしています。...[続きを読む]
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