スケジュール管理

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リモートワーク、同人活動捗りすぎる説

またお久しぶりになってしまいました。ぼっちです。 といっても今回はネガティブな理由でなく、非常にポジティブな理由で更新を止めていました。 実は先月から同人活動へのモチベーションが高すぎて、空いた時間はほとんど絵か物語を書いてい...[続きを読む]
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2019年振り返り

こんばんは、ぼっちです。 長い記事を作っていたら12月中に間に合いそうにないため、まずは2019年の振り返りを記事にしたいと思います。 1月~6月 体験版準備 昨年の12月にコミケへ申し込むとともに、DreamTaleと...[続きを読む]
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【作業改善】ゲーム制作遅れの改善策を考えた

ぼっちです。気づけばもうすぐ11月ですね。 10月はほんっとう~~~~~に 作業が捗りませんでした。 以前10~12月にCGを完成させて年内に体験版を出すぜ!と書きましたが、すみません、無理です。 現在残している作...[続きを読む]
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同人活動と仕事を7.5時間睡眠しながら両立するスケジュールを考える

社会人同人活動者のぼっちです。 今回は「同人活動と仕事を7.5時間睡眠を取りながら両立する方法」を、私の1日のタイムスケジュールを元に書きたいと思います。 私の同人活動と仕事内容について ぼっちと申します。同人ゲームのシ...[続きを読む]
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第1章完成までのスケジュール

盆休み満喫していたぼっちです。夏コミの修羅場から解放されて、数ヶ月ぶりに制作作業をしない休暇を過ごしてました。 特にここ数ヶ月は作業していない日がほぼなかったので落ち着きませんでした。ずっと我慢してたゲームをプレイしたりしています。...[続きを読む]
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夏コミありがとうございました&今後のこと

改めましてこんにちは、Dream Taleのbotchです。 コミックマーケット96おつかれさまでした!お越し頂いた方には感謝申し上げます。 初めての南館はとっても快適でした。同ソはずっと南館にして欲しいくらいです。 ...[続きを読む]
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