ゲーム制作今週の進捗

【同人ゲーム制作】創作同人活動者はどんなサイトを作るべきか?

こんばんは、ぼっちです。ゲーム制作以外のことにかかりきりになったり、体調を崩して何日か寝たきりになっていたりしました。思いっきり失踪フラグみたいな言い訳ですが、なんとか体調を戻して作業を再開しております。 失踪しません! というわけ...[続きを読む]
CLIPSTUDIO

【同人ゲーム制作】 レイヤー構成を綺麗にする方法 後編

こんばんは、ぼっちです。今日は前回の続き、レイヤー構成改善の後編になります。 ④レイヤー構成の修正 いよいよレイヤー構成自体を修正していきます。 というところでまず謝罪なのですが、前回線画-塗りで分けるんじゃなくてパー...[続きを読む]
CLIPSTUDIO

【同人ゲーム制作】 レイヤー構成を綺麗にする方法 前編

こんにちは、ぼっちです。 今週は体力がなさすぎて倒れたりしたので、エロゲを作るために体力作りを始めました。エロゲ作りは肉体労働です。 さて、今週はファイル整理の延長で、CGのレイヤー構成を整頓していました。 突然ですが、...[続きを読む]
ゲーム制作今週の進捗

【同人ゲーム制作】ファイル整理をしました

お久しぶりです、ぼっちです。しばらくゲーム制作とは別のことしていたら、気づけば9月になっていました! 用事を1つ片づけたので作業を再開しますが、9月中はイベント前よりはスローペースになる予定です。とはいえコミケを通じてモチベは大分上...[続きを読む]
制作スケジュール

第1章完成までのスケジュール

盆休み満喫していたぼっちです。夏コミの修羅場から解放されて、数ヶ月ぶりに制作作業をしない休暇を過ごしてました。 特にここ数ヶ月は作業していない日がほぼなかったので落ち着きませんでした。ずっと我慢してたゲームをプレイしたりしています。...[続きを読む]
制作スケジュール

夏コミありがとうございました&今後のこと

改めましてこんにちは、Dream Taleのbotchです。 コミックマーケット96おつかれさまでした!お越し頂いた方には感謝申し上げます。 初めての南館はとっても快適でした。同ソはずっと南館にして欲しいくらいです。 ...[続きを読む]
タイトルとURLをコピーしました